动作描述1。以2班严佳一为首的一个队。展开了铺天盖地的攻势,王若琰闫嘉怡林四前锋,在我方前场用短传渗透,但邵聪是一流的后卫,他们在两分一线之间传球,邵聪倒地飞铲,断了球,文兆庚敏感地用脚后跟一扫,球不偏不斜地落到程飞的脚下,但程飞转身又过了。然而,林没能从段手中抢到球。无奈之下,林采取犯规战术,拉了程飞。
只见邵聪在球前,迅速跑到球边,跳起,竟然是一个假动作,紧接着,程飞抬脚射门,准确地传到了假摔飞行员的头上,顿时,球神奇地划出一道弧线,带着上角直奔球门,摊位不好的王维森没能扑出,程飞将比分扩大到3: 0!这个进球无疑粉碎了二班扳平的希望。然而好景不长。二班利用角球优势,李济川在中路攻入惊天动地的一球。
4、头像 速写的小头像 速写1。观察和把握第一印象人物Avatar速写把握通过观察获得的第一印象,依靠第一印象获得的整体感觉来增强对形象的理解和记忆。第一印象往往是对象最自然、最真实、最生动的表达和动态表现,因此往往是最新鲜、最容易记住的。人物头像与人物动态相比相对“安静”,为反复观察对比创造了条件。但是速写的表现特点决定了速写不能像一般的素描那样把握一幅画的开头的第一印象,还要根据要表现的“第一印象”来确定轻重缓急和判断取舍,保持速写过程开头的第一印象。
第二,落笔,总体把握形象,设计画室。在人物avatar速写,落笔首先要把握大意。所谓“一般”是指包括头部的身体特征、五官形象特征、动态和神态特征等在内的“一般”。所谓“把握大意”,是指贯穿速写过程的观念和意识中的“把握大意”;二、从书写开始,就要在局部书写的位置、比例、形状的关系中“把握”大局;三是在判断简洁形象的选择上要“把握”大意。
/Image-5/人物Dynamic速写的要点是展现人物的动态,而人物Image速写则侧重于的表现。相对而言,人物Image速写所要表达的内容更为广泛深刻,难度也更大,其速写效果更为精炼,充满生活气息..人物 Image线描是中国画中完全用线条来表现物象的一种绘画方法。
一条线一次钩成一个单钩,用一种颜色的墨水,或者根据不同的对象用两种深浅的墨水钩。重钩是用淡墨,然后根据情况重钩部分或全部。线条没有按照原路重叠一次,其目的是增加质感和明暗变化,使形象更加生动。复钩线一定要流畅自然,否则会生硬。用线条来表现物体的形、神、光、色、体、质感是非常困难的。因为选择简单,又刻意比较了虚实与疏密的关系,所以线描具有简洁明了的特点。